基本信息

来源摘要/节选

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二、核心概念与架构

  1. 状态机模型(State Machine) LangGraph 将应用建模为 状态机 ,每个节点是状态转换函数: ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ │ State │─────▶│ Node │─────▶│ New State │ │ (当前状态) │ │ (处理函数) │ │ (新状态) │ └─────────────┘ └─────────────┘ └─────────────┘ ▲ │ └──────────────────────────────────────────┘ (循环边)
  2. 三大核心组件 State(状态) 定义应用的数据结构,使用 TypedDict + Annotated: from typing import TypedDict, Annotated, List import operator class AgentState ( TypedDict ):

Annotated 定义状态如何更新(这里使用 operator.add 累加)

messages: Annotated[ List [ dict ], operator.add] next_node: str iteration_count: Annotated[ int , lambda x, y: y]

直接替换

user_feedback: str 常用 Reducer 函数 : operator.add :列表累加(追加…

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